《黄昏血族》PvPvE模式引争议

New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry近日在Quad Damage播客节目中,对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线方向表示了不满,并将此现象归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。

《黄昏血族》PvPvE模式引争议

Oshry分享了自己初见《黄昏血族》宣传片时的反应,他原本期待这是一款类似“《血源诅咒2》”的作品,直到发现它是一款多人在线游戏。他认为,如今的游戏行业受《逃离塔科夫》等游戏影响,纷纷涌向撤离射击类和大逃杀元素,这令他感到不满。Oshry坦言,自己更喜欢传统游戏,他理解这些新游戏并非为他这样的玩家设计。

尽管《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但确实融合了撤离和大逃杀元素。FromSoftware制作人宫崎英高亲自操刀该项目,并回应了玩家对PvP模式的担忧,表示他虽然个人不太热衷PvP,但希望打造一款连他这样的玩家都能获得满足的作品。

据悉,《黄昏血族》预计于2026年发售,具体日期尚未公布。

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